小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……作者算是有原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

dengbohan:近期升级到了URP

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不过目前还是有几个比较大的问题,重点围绕反射方面的。……,当然开玩笑的,全关掉也完全带不动1080p,URP只要不超过两个,基本上随便跑。……另外,这个视频圣堂武士的反射一个专用的实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出纽风格天空盒子自选界面UI风格自选网盘地址https://pan.baidu.com……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望:https

会计风云+(Accounting+)

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会计风云+》一款由Squanch Games设计、Crows Crows Crows出品的搞笑恐怖冒险游戏……如果你有胆面对由越来越多的喜剧传奇大师(奇·富尔彻、雷吉·沃茨和贾斯汀·罗伊兰德等等)制作的危险新角色……会计是一种高贵的职业。在史密斯与史密瑟斯逊公司任职期间,你将亲眼见证人类经历中新的一面的诞生

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地养动物?……为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆掏出来的玩意儿!夭寿了,这葫芦还钻出了个不知道啥玩意儿的生物!……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘蓝色的,我也不知道我上面写的东西到底个什么类型)总之

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框z……攻击,a发射弹幕,方向键下+前+z也是发射弹幕,s跳跃,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。-往水里下毒。-抢银行。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

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true后白色方块保持之前的物理状态进行运动由以上一个实验我产生了一个疑问,GMS2的物理引擎是否必须“……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时……,因此想要请问各位大佬,GMS2是否确实无法让物理引擎“不连续”?

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微小游戏平台的游戏……我曾随便做的一款小游戏在这个风口下,dau也近万了,但是很快流量就没有了。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

版本:Early Access


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